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DNA Investigative Drama

DMTK003    曲目数量:102首

介绍:电子/管弦乐混合调查戏剧。从紧张的鼓,打击乐和效果,到微妙之处和充满悬念的持续音、脉动、谐和统一感之间的一切。开始调查!

品牌名称:Drama Tracks  

专辑曲目
  • 1.
    Class Evidence-主版本-全时长
    02:18
    轻合成器旋律创造出令人难以忘怀的张力,同时被音质和音效包围。阴暗的脉冲进入32秒。哥特式女高音歌唱家让它非常令人不安。1:19秒的赛道以鼓和打击乐发展。持续的结局。
  • 2.
    Class Evidence-人声版-
    02:14
    漂浮在环境中的音质和音效会产生令人难以忘怀的悬念。黑暗的打击脉冲是32秒。1:19秒的音轨以鼓,打击乐器和合成器演奏。持续的结局。
  • 3.
    Class Evidence-独奏版-全时长
    02:18
    轻合成器旋律创造出令人难以忘怀的张力,同时被音质和音效包围。黑暗脉冲进入32秒。1:19秒的赛道以鼓和打击乐发展。持续的结局。
  • 4.
    Class Evidence-独奏版-全时长
    02:18
    轻合成器旋律创造出令人难以忘怀的张力,同时被音质和音效包围。脉冲达到32秒。哥特式女高音歌唱家让它非常令人不安。在1:19秒的轨道发展铺垫和环境持续音。持续的结局。
  • 5.
    Class Evidence-替代版-
    02:14
    音质和音效创造了令人难忘的氛围,而哥特式女高音歌唱则让它非常令人不安。在1:19秒音轨发展与铺垫和合成器。持续的结局。
  • 6.
    Class Evidence-独奏版-
    02:14
    音乐铺垫和音效营造出令人难以忘怀和令人不安的氛围。在1:19秒音轨发展与铺垫和合成器。持续的结局。
  • 7.
    Class Evidence-独奏版-
    01:40
    黑暗冲击脉冲与合成音乐创造了紧张的局势。在46秒时,随着鼓声和打击声,赛道发展。持续的结束。
  • 8.
    Class Evidence-主版本-60秒
    01:00
    合成器钢琴旋律的特点是在一个环境鼓和打击铺垫创造了一个令人难忘的紧张气氛。
  • 9.
    Class Evidence-主版本-30秒
    00:30
    合成器钢琴旋律的特点是在一个环境鼓和打击铺垫创造了一个令人难忘的紧张气氛。
  • 10.
    Head Trauma-主版本-全时长
    02:06
    循环合成旋律线与随机脉冲产生的打击,创造了一种调查悬念的感觉。纵横交错的合成器在整个赛道上形成了张力。48秒时崩溃。在1:12秒的鼓,打击和沉重的合成脉冲添加了一个动态的优势。
  • 11.
    Head Trauma-人声版-全时长
    02:06
    持续音,铺垫与随机脉冲产生的打击,创造了一种调查悬念的感觉。纵横交错的在整个赛道上形成了张力。48秒时崩溃。在1:12秒的鼓,打击和沉重的合成脉冲添加了一个动态的优势。
  • 12.
    Head Trauma-独奏版-全时长
    02:06
    循环合成旋律线与持续音,脉冲,创造了一种调查悬念的感觉。纵横交错的合成纤维在整个赛道上形成了张力。在1:12秒的时候,轨道以更动态的边缘发展。
  • 13.
    Head Trauma-独奏版-全时长
    02:06
    随机产生的脉冲鼓,打击创造了一种调查悬念的感觉。在1:12秒,较重的鼓,打击增加了一个动态的边缘。
  • 14.
    Head Trauma-独奏版-全时长
    02:06
    循环合成旋律线与光随机脉冲产生的合成和打击,创造了一种调查悬念的感觉。
  • 15.
    Head Trauma-独奏版-
    00:54
    黑暗的持续音,脉冲和铺垫创造了一种调查悬念的感觉。
  • 16.
    Head Trauma-独奏版-
    00:54
    循环合成旋律线由黑暗持续音连接,创造了一种调查悬念和紧张感。
  • 17.
    Head Trauma-独奏版-
    00:51
    深色厚重的合成扫描增加张力和动态边缘。
  • 18.
    Head Trauma-主版本-60秒
    01:00
    循环合成旋律线与沉重的鼓,打击和合成脉冲创造了一个动态的调查性戏剧的感觉。
  • 19.
    Head Trauma-主版本-30秒
    00:30
    循环合成旋律线与沉重的鼓,打击和合成脉冲创造了一个动态的调查性戏剧的感觉。
  • 20.
    Manner Of Death-主版本-全时长
    02:26
    黑暗合成器产生脉冲持续音与扫描音乐和音效,建立了一个侦查犯罪现场。随着合成器、打击乐器和音效的发展,音轨不断发展。
  • 21.
    Manner Of Death-独奏版-全时长
    02:26
    黑暗合成产生脉冲持续音与扫描音乐和音效,建立了一个侦查犯罪现场。随着合成器和音效的发展,样音继续发展。
  • 22.
    Manner Of Death-独奏版-全时长
    02:26
    扫弦上升超过一个悬停的环境持续音与音效,建立了一个侦查犯罪现场。音轨继续发展和发展。
  • 23.
    Manner Of Death-独奏版-全时长
    02:26
    随机合成产生脉冲和持续音与扫弦,音乐和音效,建立了一个调查犯罪现场。音轨继续发展。
  • 24.
    Manner Of Death-独奏版-全时长
    02:26
    随机合成产生脉冲,持续音,音乐和音效,建立了一个调查犯罪现场。音轨继续发展和发展。
  • 25.
    Manner Of Death-独奏版-
    02:15
    随机的弦乐膨胀,建立了一个侦查犯罪现场。
  • 26.
    Manner Of Death-主版本-60秒
    01:00
    黑暗合成产生脉冲持续音与扫弦音乐和音质,建立了一个侦查犯罪现场。随着合成器、打击乐器和音效的发展,音轨不断发展。
  • 27.
    Manner Of Death-主版本-30秒
    00:30
    黑暗合成产生脉冲无人机与扫弦音乐和音质,建立了一个侦查犯罪现场。随着合成器和音效的发展,样音继续发展。
  • 28.
    Contamination-主版本-全时长
    02:24
    沉重的鼓和打击与延迟音效,固体脉冲低音和随机合成的插曲,为紧张和悬疑的戏剧设置。随着合成器和音效的发展,样音继续发展。
  • 29.
    Contamination-人声版-全时长
    02:24
    沉重的鼓和打击与延迟音效,固体脉冲低音和随机合成的插曲,为紧张和悬疑的戏剧设置。随着合成器和音效的发展,样音继续发展。
  • 30.
    Contamination-独奏版-全时长
    02:24
    固体脉冲低音和随机合成插曲,为紧张和悬疑的戏剧设置。随着合成器和音效的发展,样音继续发展。
  • 31.
    Contamination-独奏版-全时长
    02:24
    沉重的鼓和打击与延迟音效和随机合成器音效插入,设置紧张和悬疑的戏剧。
  • 32.
    Contamination-独奏版-全时长
    02:24
    为紧张而悬疑的戏剧设置了纯音低音和打击乐器。随着更多的脉冲,轨道继续进化和发展。
  • 33.
    Contamination-独奏版-全时长
    02:24
    打击乐节奏和随机合成脉冲/音质/音效为紧张和悬疑的戏剧。
  • 34.
    Contamination-主版本-60秒
    01:00
    重鼓和带有延迟效果的音效,脉冲低音和随机合成的插曲,为紧张和悬疑的戏剧设置。
  • 35.
    Contamination-主版本-30秒
    00:30
    重鼓和带有延迟效果的音效,脉冲低音和随机合成的插曲,为紧张和悬疑的戏剧设置。
  • 36.
    Fracture-主版本-全时长
    01:58
    精力充沛的鼓和脉冲节奏,同时各种合成音质和音效随机出现。在1:04秒的音轨发展与更大的脉冲鼓和未来的合成旋律。
  • 37.
    Fracture-人声版-全时长
    01:58
    精力充沛的鼓和脉冲节奏功能,同时各种合成音质和音效随机出现。在1:04秒时,随着脉冲鼓的增大,音轨继续发展。
  • 38.
    Fracture-独奏版-全时长
    01:58
    肮脏脉冲节奏的特点,而各种合成音质和音效随机出现。音轨继续发展和演变。在1:20秒的曲目添加了未来主义的合成旋律。
  • 39.
    Fracture-独奏版-
    01:12
    动态鼓脉冲节奏的特点,同时各种合成音乐和音效随机出现。
  • 40.
    Fracture-独奏版-全时长
    01:58
    合成音质和音效随机出现,创造了一种神秘的氛围。在1:04秒的时候,随着脉冲低音和未来主义合成旋律的发展。
  • 41.
    Fracture-独奏版-全时长
    01:58
    合成低音、音乐和音效随机出现,创造了一种神秘的氛围。
  • 42.
    Fracture-独奏版-
    00:52
    合成低音与节奏创造一个时间和运动的感觉。
  • 43.
    Fracture-主版本-60秒
    01:00
    精力充沛的鼓和脉冲节奏,同时各种合成音质和音效随机出现。在1:04秒的音轨发展与更大的脉冲鼓和未来的合成旋律。
  • 44.
    Fracture-主版本-30秒
    00:30
    精力充沛的鼓和脉冲节奏,同时各种合成音质和音效随机出现。在1:04秒的音轨发展与更大的脉冲鼓和未来的合成旋律。
  • 45.
    Manifestation-主版本-全时长
    02:30
    持续不断的强劲鼓/敲击脉冲将音轨固定在一起,而悬垂的喇叭的不间断的嗡嗡声则使紧张和戏剧性的气氛永存。随机撞击、合成和脉冲在音轨演化过程中展开。
  • 46.
    Manifestation-人声版-全时长
    02:30
    持续不断的强劲鼓/敲击脉冲将音轨固定在一起,而在音轨演变过程中,随机敲击、合成和脉冲展开,创造出张力和戏剧性。
  • 47.
    Manifestation-独奏版-全时长
    02:30
    一个不间断的悬念喇叭的嗡嗡声使紧张和戏剧永存。随机合成、脉冲和音效在音轨演化过程中展开。
  • 48.
    Manifestation-独奏版-全时长
    02:30
    一个不间断的悬念喇叭的嗡嗡声使紧张和戏剧永存。随机合成和音效在音轨演化过程中展开。
  • 49.
    Manifestation-独奏版-全时长
    02:30
    持续不断的强劲鼓/敲击脉冲产生一种紧张感和戏剧性。随机命中、合成效果和脉冲在音乐发展演化过程中展开。
  • 50.
    Manifestation-主版本-60秒
    01:00
    持续不断的强劲鼓/敲击脉冲将音轨固定在一起,而悬垂的喇叭的不间断的嗡嗡声则使紧张和戏剧性的气氛永存。随机撞击、合成和脉冲在音轨演化过程中展开。
  • 51.
    Manifestation-主版本-30秒
    00:30
    持续不断的强劲鼓/敲击脉冲将音轨固定在一起,而悬垂的喇叭的不间断的嗡嗡声则使紧张和戏剧性的气氛永存。随机撞击、合成和脉冲在音轨演化过程中展开。
  • 52.
    Final Minutes-主版本-全时长
    02:42
    持续不断的强劲鼓和敲击脉冲产生时间感和运动感。轨道不断建立增加循环合成钟线,前卫的低音和随机喇叭高潮。弓弦增加张力直到1:44秒崩溃。赛道继续发展。
  • 53.
    Final Minutes-人声版-全时长
    02:42
    持续不断的强劲鼓和敲击脉冲产生时间感和运动感。轨道不断建立添加前卫低音和随机喇叭高潮。弓弦增加张力直到1:44秒崩溃。赛道继续发展。
  • 54.
    Final Minutes-独奏版-全时长
    02:40
    音轨缓慢营造氛围与黑暗持续音,合成器滴答脉冲和循环合成器。前卫的低音和随意的喇叭渐强增加了这出戏。大角琴的弦乐在1:44秒的时候随着钢琴的旋律而增加张力直到崩溃。音乐继续发展。
  • 55.
    Final Minutes-独奏版-全时长
    02:40
    持续不断的强劲鼓和敲击脉冲产生时间感和运动感。音轨不断营造氛围添加前卫低音和合成脉冲。音乐继续发展。
  • 56.
    Final Minutes-独奏版-全时长
    02:40
    持续强劲黑暗脉冲,合成器和音效创造了时间和运动的感觉。在1:44秒时崩溃。音乐继续发展。
  • 57.
    Final Minutes-独奏版-全时长
    02:42
    音轨爆炸与反向音效击中持续黑暗金属脉冲持续音与音效。跟踪不断增加从48秒随机喇叭高潮。钢琴旋律在1:44秒。音乐继续演变与电弧弦和角。
  • 58.
    Final Minutes-主版本-60秒
    01:00
    音轨爆炸与反向音效击中持续黑暗金属脉冲持续音与音效。跟踪不断增加从48秒随机喇叭高潮。钢琴旋律在1:44秒。音乐继续演变与电弧弦和角。
  • 59.
    Final Minutes-主版本-30秒
    00:30
    持续不断的强劲鼓和敲击脉冲产生时间感和运动感。音轨不断增加前卫的低音,喇叭和电弧弦。
  • 60.
    Biometrics-主版本-全时长
    02:38
    黑暗合成与音效命中设置一个随机合成和音效插入恒定脉冲。音轨随着低音脉冲、鼓、打击、延迟吉他、声带和琶音合成线的发展而发展,创造出一个未来派的惊悚片。
  • 61.
    Biometrics-人声版-全时长
    02:38
    黑暗合成与音效命中设置一个随机合成和音效插入恒定脉冲。音轨随着低音脉冲、鼓、打击乐器和延迟吉他的发展而发展,创造了一部未来派的惊悚片。
  • 62.
    Biometrics-独奏版-全时长
    02:38
    黑暗合成与音效命中设置一个随机合成和外汇插入恒定脉冲。音轨随着低音脉冲、延迟吉他、声带和琶音合成线的发展而发展,创造了一个未来派的惊悚片。
  • 63.
    Biometrics-独奏版-
    01:10
    黑暗的鼓声和敲击声产生了跳动的有节奏的脉搏。插入音效。
  • 64.
    Biometrics-独奏版-全时长
    02:38
    黑暗的铺垫随机音效创造了一个险恶的情况。1:04秒的低音脉冲增加了紧张和戏剧性。
  • 65.
    Biometrics-独奏版-全时长
    02:37
    黑暗的铺垫随机音效创造了一个险恶的情况。
  • 66.
    Biometrics-独奏版-
    01:48
    轻延迟吉他随机合成器加上音效创造了一个戏剧性的情况。萦绕心头的女声增添了一种神秘感。
  • 67.
    Biometrics-独奏版-
    01:40
    黑暗合成与延迟命中设置一个随机合成和音效插入恒定脉冲。音轨随着低音脉冲、鼓和打击声的发展而发展,创造出一部未来派的惊悚片。
  • 68.
    Biometrics-替代版-
    01:10
    哥特式环境中的女性声乐营造出一种萦绕心头的紧张感。低音铺垫。
  • 69.
    Biometrics-主版本-60秒
    01:00
    黑暗合成与延迟命中设置一个随机合成和音效插入恒定脉冲。低音脉冲,鼓,打击,延迟吉他,声带和琶音合成线创造了一个未来的惊悚片。
  • 70.
    Biometrics-主版本-30秒
    00:30
    黑暗合成与延迟命中设置一个随机合成和音效插入恒定脉冲。低音脉冲,鼓,打击,延迟吉他,声带和琶音合成线创造了一个未来的惊悚片。
  • 71.
    Criminal Profiling-主版本-全时长
    02:34
    稀疏延迟合成器持续音膨胀,随机音质,音效和琶音,创造了一个戏剧性的调查情况。低音脉冲在1:03秒引入。在1:25秒,沉重的混响鼓主宰了音乐。
  • 72.
    Criminal Profiling-人声版-全时长
    02:34
    持续音膨胀,随机音质,音效和琶音,为戏剧性的调查创造了条件。低音脉冲在1:03秒引入。在1:25秒,沉重的混响鼓主宰了音乐。
  • 73.
    Criminal Profiling-独奏版-全时长
    02:34
    稀疏延迟合成器持续音膨胀,随机音乐,外汇和琶音,创造了一个戏剧性的调查情况。低音脉冲在1:03秒引入。赛道继续发展。
  • 74.
    Criminal Profiling-独奏版-全时长
    02:34
    持续音膨胀,随机音质和音效为戏剧性的调查创造了条件。音乐继续发展。
  • 75.
    Criminal Profiling-独奏版-
    01:06
    重量级的鼓,合成低音和外汇创造了一个黑暗但激烈的槽。
  • 76.
    Criminal Profiling-独奏版-
    01:27
    重低端低音脉冲随机合成和外汇创造一个动态紧张。
  • 77.
    Criminal Profiling-主版本-60秒
    01:00
    稀疏延迟合成器采摘持续音膨胀,沉重的鼓,低音脉冲,随机音乐,外汇和琶音,创造了一个戏剧性的调查情况。
  • 78.
    Criminal Profiling-主版本-30秒
    00:30
    稀疏延迟合成器采摘持续音膨胀,沉重的鼓,低音脉冲,随机音乐,外汇和琶音,创造了一个戏剧性的调查情况。
  • 79.
    Retrospect-主版本-全时长
    02:42
    沉静独奏原声钢琴创造了一个孤独和回顾的时刻。环境铺垫,合成和音效增加了冷紧张的感觉。
  • 80.
    Retrospect-器乐版-
    01:16
    沉静独奏原声钢琴创造了一个孤独和回顾的时刻。
  • 81.
    Retrospect-独奏版-
    01:50
    环境铺垫,合成和音效增加了冷紧张的感觉。
  • 82.
    Retrospect-主版本-60秒
    00:30
    沉思独奏原声钢琴创造了一个孤独和回顾的时刻。环境铺垫,合成和音效增加了冷紧张的感觉。
  • 83.
    Retrospect-器乐版-30秒
    00:30
    沉思独奏原声钢琴创造了一个孤独和回顾的时刻。
  • 84.
    Trace Evidence-主版本-全时长
    02:24
    影响深远的扬琴创造了一种时间和运动的感觉。一个潜在的光冲击脉冲和黑暗无人机膨胀到41秒,音轨爆炸与大规模的环境冲击和持续的冲击脉冲。使用弦乐和动态强调点继续开发跟踪。
  • 85.
    Trace Evidence-人声版-
    02:00
    一个潜在的光冲击脉冲和黑暗持续音膨胀成一个巨大的环境冲击和持续的冲击脉冲。使用弦乐和动态强调点继续开发跟踪。
  • 86.
    Trace Evidence-独奏版-
    02:02
    一个潜在的黑暗持续音膨胀成一个恒定的低音脉冲与随机合成和冲击元素插入创造黑暗紧张。随着动态脉冲不断发展。
  • 87.
    Trace Evidence-独奏版-全时长
    02:24
    影响深远的扬琴创造了一种时间和运动的感觉。一个黑暗的无人机膨胀到41秒,在那里的音轨增加了一个恒定的低音和冲击脉冲。使用弦乐和动态强调点继续开发跟踪。
  • 88.
    Trace Evidence-独奏版-
    01:38
    巨大的鼓击与轻冲击脉冲创造了一种动态紧张感。
  • 89.
    Trace Evidence-独奏版-
    01:40
    巨大的鼓击与轻冲击脉冲创造了一种动态紧张感。深沉的低音脉冲增加了暗色元素。
  • 90.
    Trace Evidence-独奏版-
    01:25
    发展中的持续音与轻冲击脉冲创造一种环境紧张感。增加弦乐会增加张力。
  • 91.
    Trace Evidence-主版本-60秒
    01:00
    受严重影响的扬琴创造了一种时间感和运动感,而大量的环境冲击,弦和持续的冲击脉冲继续发展紧张。
  • 92.
    Trace Evidence-主版本-30秒
    00:30
    受严重影响的扬琴创造了一种时间感和运动感,而大量的环境冲击,弦和持续的冲击脉冲继续发展紧张。
  • 93.
    Truth Revealed-主版本-全时长
    02:31
    当音轨显示扭曲的环境音质和声音时,铜钹声和钟声响起。在50秒时,轻的琶音合成器开始在1:12秒时形成鼓和低音脉冲。旋律钟线创造了时间和紧张的感觉。轨道继续发展和演变。
  • 94.
    Truth Revealed-人声版-全时长
    02:31
    当音轨显示扭曲的环境音乐和声音时,铜钹声和钟声响起。在1:12秒,鼓和低音脉冲开始建立紧张和悬念。弦乐继续帮助开发和发展。
  • 95.
    Truth Revealed-独奏版-全时长
    02:31
    当音轨显示扭曲的环境音质和声音时,铜钹声和钟声响起。50秒时,轻琶音合成器开始在1:12秒时形成低音脉冲。旋律钟线创造了时间和紧张的感觉。轨道继续发展和演变。
  • 96.
    Truth Revealed-独奏版-
    01:16
    部落鼓和敲击演奏给人一种紧张的周围世界的感觉。
  • 97.
    Truth Revealed-独奏版-
    02:31
    黑暗的持续音,铺垫和合成器创造了一种不安的紧张感和悬念。跟踪继续建立和发展添加弦乐和音乐。
  • 98.
    Truth Revealed-独奏版-
    01:16
    旋律钟声线创造了时间和紧张的感觉。轻的打击脉冲和弦乐增加了悬念。
  • 99.
    Truth Revealed-独奏版-
    01:13
    部落鼓,打击和低音演奏给一个紧张的环境世界的感觉。
  • 100.
    Truth Revealed-独奏版-
    01:13
    低音脉冲产生一种迫在眉睫的危险感。27秒时,阿尔科弦乐在紧张和悬念中不断增强。
  • 101.
    Truth Revealed-主版本-60秒
    01:00
    鼓和低音脉冲支持旋律钟线创造的时间和紧张的感觉。音轨继续发展和演变。
  • 102.
    Truth Revealed-主版本-30秒
    00:30
    鼓和低音脉冲支持旋律钟线创造的时间和紧张的感觉。音轨继续发展和演变。