近日,由中国演出行业协会网络表演(直播)分会主办的中国网络表演(直播)行业高峰论坛在京开幕,共300多名来自全国各大网络直播平台、主播经纪公司的负责人和主播代表前来参会,共同探讨网络直播的现状与发展前景。
众所周知,近年来我国网络表演直播市场保持着高速增长,数据显示2017年营收已经达到304.5亿元,比2016年的218.5亿元提高了39%。随着监管政策的陆续出台,各大直播平台也加强了对直播内容和主播本身的审核。可以说如今的网络直播环境得到了明显改善,行业也进入了更加健康、快速的发展道路。
在常见的直播内容中,游戏内容作为吸引观众的重要题材,对于直播平台的价值不容置疑,同样也为游戏的宣传推广做出了不可磨灭的贡献。就拿现在异常火爆的《绝地求生》来说,抛开游戏性不谈,它的走红很大程度上得益于大批网络主播相继直播这款游戏,将其趣味性展现得淋漓尽致,从而吸引了大量感兴趣玩家涌入。若非如此,它的成功就不会来的如此迅速,更别说连续创下多项纪录了。反过来讲,此款游戏的直播内容也为平台和网络主播们带来了大批的观众和收入,那么游戏厂商是否应该收取一定的版权费用呢?
不久前,广州知识产权法院对网易申诉的关于《梦幻西游2》的侵权案作出了一审判决,判被告直播平台停止通过网络传播《梦幻西游2》的游戏画面,并赔偿原告经济损失2000万元。在当前《著作权法》中并没有明确规定的情况下,这个耗时三年之久,最早出现在大众视野中的国内游戏厂商因游戏直播起诉直播平台的侵权案,似乎为我们给出了一个初步的答案。
为避免可能的侵权风险,直播平台应当积极妥善的处理游戏直播中可能涉及到的版权问题。可是也有平台表示,如果游戏直播版权需要通过授权许可方式的取得,很可能会再一次引起直播平台之间的版权争夺。考虑到每款游戏的受众群体大小不一,得不到那几款流行游戏的直播版权,就意味着在竞争中处于非常劣势的地位这样的情形。因为失去某款游戏的直播版权,就意味着平台内该游戏的主播将面临转型或另寻出路的风险,长期培养的观众群体也将流失,造成的影响对于行业稳定长远的发展极为不利。
版权争夺,在视频、音乐、文学等领域中已经多次出现,故而直播平台有此担忧实属正常。不过,从2017年9月国家版权局约谈几大网络音乐服务商,要求他们“购买音乐版权应当遵循公平合理原则、符合市场规律和国际惯例,不得哄抬价格、恶性竞价,避免采购独家版权”中可以看到,国家对于争夺独家版权的行为是不支持的。所以,直播平台积极与游戏厂商们进行有效的沟通,争取授权,建立一套合理合法的分配机制,是一条切实可行的道路。